viernes, 29 de julio de 2011

Gauntlet In Valakut!!


O lo que es lo mismo, jugar un chingo de matches con valakut hasta el hartazgo.

Empeze este experimento de testing para tratar de encontrar un deck que me agradara para jugar el Nacional, ninguno era perfectamente de mi agrado hasta ese momento, por primera vez en toda mi vida tenia la posibilidad de con poca inversion jugar cualquier tier 1 o 2 del formato, en mis clasica rutina de lectura de articulos de magic que suelo hacer siempre, me encontre este articulo http://www.channelfireball.com/home/pvs-playhouse-the-japanese-nationals-top-8/ de PV, en el comentaba los cambios que haria a algunos de los decks, la lista de Valakut de Mihara se veia muy consistente y con los cambios hechos por PV se veia aun mejor, esta es la lista que estuve jugando toda la semana.

4 Evolving Wilds
5 Forest
10 Mountain
1 Raging Ravine
2 Terramorphic Expanse
4 Valakut, the Molten Pinnacle
2 Verdant Catacombs
2 Avenger of Zendikar
1 Birds of Paradise
3 Oracle of Mul Daya
4 Solemn Simulacrum
4 Overgrown Battlement
4 Primeval Titan
4 Explore
4 Green Sun's Zenith
2 Lightning Bolt
4 Rampant Growth

SB
2 Creeping Corroption
3 Memoricidios
4 Pyroclasm
1 Slagstorm
1 Swamp
3 Obstinate Baloth
1 Thrun, the last Troll

Debo decir que estoy encantando con el resultado del testing y estoy sorprendido de lo consistente que es el deck, no es tan explosivo, pero en el 60% de las veces tienes un Primeval de 4 turno y 30% de 5to Turno, lo cual hace al deck muy dificil de vencer, ya comente en la semana algunos de mis resultados, en los cuales tuve la ventaja de games y matches con una buena contundencia, sin embargo habia o hay 2 matchups muy complicados, de los 4 importantes, tener 2 malos no era buena señal, aunque el resto del field fuera favorable esto quita un poco las gans, y era Twin y Steel, Twin asi es casi imposible de vencer, Steel es vencible pero complicado, asi que dejo la lista que jugaria en el nacional si fuera a jugar valakut.

// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)

// Lands
3 [ROE] Evolving Wilds
5 [M12] Forest (1)
10 [M12] Mountain (1)
1 [WWK] Raging Ravine
2 [M11] Terramorphic Expanse
4 [ZEN] Valakut, the Molten Pinnacle
2 [ZEN] Verdant Catacombs
1 [MBS] Swamp (1)

// Creatures
2 [WWK] Avenger of Zendikar
1 [M12] Birds of Paradise
4 [ROE] Overgrown Battlement
4 [M12] Primeval Titan
4 [MR] Solemn Simulacrum
2 [M11] Acidic Slime

// Spells
4 [WWK] Explore
4 [MBS] Green Sun's Zenith
4 [M12] Rampant Growth
3 [NPH] Dismember

// Sideboard
SB: 3 [SOM] Memoricide
SB: 3 [M11] Obstinate Baloth
SB: 3 [M11] Pyroclasm
SB: 2 [MBS] Thrun, the Last Troll
SB: 2 [MBS] Slagstorm
SB: 2 [WWK] Nature's Claim

Explicare los cambios, primero el pantano de main es por que su slot en el side es muy importante y de main no hace la gran diferencia, despues los Bolts, me encantaron, pero realmente no son de utilidad en los juegos largos y con dismember mejoramos el main de twin que ya es ventaja, y sacamos tambien los Oracle, que honestamente no hacian nada en muchos MU, metemos tambien los Acidimic que nos ayudaran a quitarnos de Valakuts, espadas, steels, shrines, pods, etc, que me parece que es una excelente carta para buscar con los Zeniths, ahora con el side,

Memoricide, obviamente mejora el mirror te da la ventaja, twin ayuda, pero no lo meteria por que con los dismembers y claims te da el tiempo necesario.

Obstinate Baloth, Evidentemente sirven en muchisimos MU, desde los aggros a los control, para meterles presion mientras combamos.

Pyros,y Slagstorm Vs Aggro basado en criaturas, no tan util vs RDW no lo metia, Goblins ya cambia se basan mas en criaturas, reduje el numero de Pyros y aumente el de Slagstorm que tiene mas fuelle y no es tan dificil de jugar en Vala.

Thrun, Obviamente una gran amenaza vs Control, aumente el numero ya que ahora con el advenimiento de los removal masivos esto sobrevive a casi todo.

Natures claim, sobra decir mismos objetivos que el slime, + splinter twin, tiempo para combar, mata steels odiosos y es removal vs casi todas las crituras de este mazo.

Bueno espero que sea de utilidad esta informacion tanto para los que vamos al Nats como para lo que jugaran el Gameday.

Alfredo Chavez.

miércoles, 2 de septiembre de 2009

Cartas de Zendikar

Escrito por Julián Impelluso

RumorYa empezaron a llegar más rumores de Zendikar, y acá los tenemos. Esta vez se revelaron siete cartas: dos negras, dos rojas, dos verdes y una tierra. Enterate qué se rumorea que hacen estas cartas adentro del artículo.



Las siete cartas son:

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SAM 6 de Septiembre y Otro Aviso.

Pues efectivamente en vista de que la gente que ha asistido a los ultimos torneos es muy poca, vamos a intentar cambiar la fecha y sera el Domingo por la tarde, empezando a las 12 PM, formato Legacy, Booster de premio, y pase al masters.

Estos son los siguientes Sets que se tomaran en cuenta para los torneos del 18 o 20 de Septiembre, hagan sus decks, y espero verlos ahi.

Scourge.
Champions of Kamigawa.
Urza's Saga.
Beatdown.
Legends
Judgement
M10.

Elegidos por ustedes.

lunes, 24 de agosto de 2009

Combo Winter

El invierno del combo se refiere al invierno de 1998 (¡caramba, más de diez años hace ya!), o sea, justo el invierno posterior a Saga de Urza. La primera iteración fue cuando la gente se detuvo a leer cartas como Tolarian Academy, Windfall o Voltaic Key. Se trataba de un formato en el que además eran legales cartas como Mana Crypt, Mana Vault o Lotus Petal. Entonces era fácil, primer turno, Tolariana + todos los artefactos que tuviera, Windfall o Time Spiral y vuelta a empezar. Eventualmente se jugaba una Mind Over Matter y se generaba mucho maná, Stroke of Genius o Kaervek's Torch y ya estábamos barajando para la siguiente partida.

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viernes, 7 de agosto de 2009

Draft 16 de Agosto

Saludos a todos, para avisarles el evento del 16 de Agosto comenzara a partir de las 12:00 con un torneo de calucas, cualquier caluca es legal, minimo 60 cartas, y sera torneo oficial, y dara el pase al ganador al proximo masters. Pasando a lo importante el Draft sera inmediatamente terminando el calucon, sera de Shards of Alara, y tendra un costo aproximado de $150 pesos, dependiendo del numero de jugadores, en ambos torneos seran 3 rondas, semis y final.

Ahora me disculpo por tener tan abandonado el blog, pero la mudanza me deja con poco tiempo, ya volveremos a la marcha, feliciades al ganador del Masters Victor Reyes, good jog Vik ;), pero para la proxima estare ahi ^^, en el proximo articulo una entrevista con el.

jueves, 23 de julio de 2009

Torneo Masters Formato

Los formatos que vamos a jugar son:

Standard
Extended.
Legacy.

Preparen sus decks, es un poco tarde para avisar, espero que esten puntuales, a las 9pm en el mIRC, #HijosdeAkroma, saludos.

viernes, 17 de julio de 2009

Timmy, Johnny y Spike

En Magic, como en cualquier juego, hay quien se lo toma más en serio y quien se lo toma más a la ligera. Hay quien juega para lucirse, aunque pierda, y hay quien juega para ganar a toda costa, aunque sea de la forma más rastrera imaginable. Y hay quien se lo toma como una profesión por encima de un hobby.

Ante esta situación, los Wizards of the Coast, decidieron dividir los jugadores en tres estereotipos y darle un nombre a cada uno de estos.

Les presentamos a Timmy, a Johnny y a Spike.


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